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大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

7601. laya.device.media.Video [ 16%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7602. laya.display.Scene [ 16%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7603. laya.device.media.Video [ 16%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7604. 关于截屏的问题 [ 16%]

...vice: userActivityNoUpdateLocked: eventTime=160233968, event=2, flags=0x0, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerNotifier: onUserActivity: event=2, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: updateUserActivitySummaryLocked: mWakefulness=Awake, mUserActivitySummary...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

7605. laya.d3.core.scene.Scene [ 16%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7606. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 16%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7607. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 15%]

...种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

7608. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 15%]

...如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = n...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7609. laya.display.Animation [ 14%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Confi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7610. laya.display.Input [ 14%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513