大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0260 秒)
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...nity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦提供一个有问题的Demo,我们看下 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...18 14:13 浏览: 1310 关注: 2 人 Zzz18815519 • 2017-10-18 16:06 只能一个一个加载吗?有批量加载的方式吗? Monica • 2017-10-18 16:11 @Zzz18815519:预加载的话可以批量加载,使用loadFont的话不可以 Zzz18815519 • 2017-10-18 16:13 求批量预加载的方法 Mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251009
...uixueying 赞同来自: 能麻烦描述下具体什么bug吗,能否提供一个可以直接运行的例子,我们快速看下问题呢? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 TypeScript下HttpRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...角形 有什么办法把一张图分割成N个三角形 例如我随便弄一个图片 然后分成N个三角形 这样我就可以做san三角形合成一张图的动画了 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...不上传了,用我传的示例工程app构建就能重现。 另外提一个自动换行问题,自动换行功能会把一个越南文单词拆分到两行内显示,而不是单词整体下移。 请问应该如何解决,非常感谢。 不知道laya2.0是否已经解决了这个问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201101