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LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
[LayaNative3]VideoNode功能在鸿蒙上不支持? 看到有个报错:TypeError: t.PAL.g.createVideo is not a function 使用方法没问题,ide里都能播放 let video = new Laya.VideoNode(); video.size(900,600); video.mode = "player"; video.options.controls = true; video.options.objectFit ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251011
【新手提问】拖拽问题 刚刚接触游戏相关开发 在学习中遇到的问题 有一组标签 [a] - [z]需要进行拖动排序 abcdefg ... 例: c 拖动到 b => a c b d e f g c 拖动到 a => c a b d e f g 没有思路 请指教 可能描述的比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
Laya.PlatformClass.createClass undefined LAYA 2.1.1.1 native2.1 Laya.PlatformClass.createClass undefined 照抄官方例子的 -------------------------------- 我忘记是不是这个原因了 好久了,在通信的那个脚本下面 window["NativeManager"] = NativeManager; 写类似这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
严重问题资源销毁不了 资源销毁不了 我先加载一个图集,然后执行销毁 Laya.loader.clearRes("res/atlas/mainTown.json"); 但内存并没回收,查看代码也执行了销毁过程,但内存就没没减下来。 还有个问题: 如果只是加载资源,不添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170415
关于绑定点击事件无效的问题! 如图 msg.btnn.on()绑定的点击事件并没有生效, btnn是UI编辑里面的var的一个box的名字 ,,求解答!!!!可以正常打印出(msg.btnn) 附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
求教关于自适应问题 官方demo里的自适应案例里的full适配模式是我需要的结果,可是里面的元素都是addChild到stage上适配效果才生效 我在UI编辑器里的scene里加的组件不会进行适配,只有再次addChild到stage才生效,请问有什么设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
是不是必须要有LayaSample.as文件? 新建了一个3d示例项目,运行后出现4个错误,貌似说LayaSample.as文件的问题,但生成的文件里并没有这个文件 附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
ui 打包提供 export 选项 我们公司使用webpack打包js, 如果layaUI.max.all.js可以是es模块, export每一个ui, 我在自己的js中import, 我没有import的ui, 最终打包时就会tree shake将其剔除掉, 同时也可以自动将layaUI.max.all.js压缩, 这可以减少整个项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 之前解决的方式是判断名称 other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢? Laya 有做这块的处理吗 能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag 这个t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519