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大约有 7,672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

7661. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...运动学刚体是一种不受物理力学影响的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来移动,而不是通过物理引擎的力学计算来驱动。 与普通刚体不同,运动学刚体不受重力、摩擦力等物理因素的作用,因此它可以精确地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7662. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-01 19:38 浏览: 2174 关注: 5 人 helloworldlv • 2018-07-02 11:14 发邮箱 775331175...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

7663. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 22%]

... 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-05-15 01:13 浏览: 7460 关注: 16 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

7664. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...parent 材质 URP 管线 URP Lit材质 URP Ulit材质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7665. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...n工具导出时,会出现unity卡死不动的状态,只能强行关闭程序 model1.zip 2017-08-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 qq1981150053 赞同来自: 地形导出来后,模型全乱了怎么回事 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 麻烦大在帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

7666. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 20%]

... 例子,为什么不显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

7667. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

....4 创建 Laya.Byte 对象并设置端序 “设置端序”就是在告诉程序在处理多字节数据(例如 16 位、32 位整数或浮点数)时,采用哪种字节排列顺序。简单来说,就是指定数据在内存中存储时字节的顺序是“大端模式”还是“小端模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7668. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 17%]

...layaconch.jar里的index.js取出index.js拷贝到assets\scripts下面, 程序会优先读取assets\scripts\index.js 此时可以魔改一下 if (_inline) { yield updateDcc(); if (!isDccOk) { console.log("init dcc fail"); return; } } if( !(yield dj_hook.OnDccOk()) ) { if (window["onLayaInitError"])...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

7669. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...”:进行命令缓存,它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7670. laya.device.media.Video_API3.0 [ 15%]

...sp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102