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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0243 秒)

7671. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 69%]

...08-03 19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例化一个预制体,然后改变这个实例化好的object的位置然后没变化吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优化建议,使用了布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

7672. [LayaAir3]laya3.3 beta3按ctrl+d 3d节点命名不会累增 [ 69%]

...下能否给单个sprite节点指定动画 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 多节点动画,用一个Animation,动画残留 问题状态 最新活动: 2025-05-21 15:05 浏览: 7767 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250411

7673. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 69%]

...限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢?   图中 底图中一共 6 块  水纹 + 1 个底图 + 1 张其他图 = 8 附件 : --> 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

7674. context.getImageData在打包成app后返回null [ 69%]

...,我看了你发的这个方法,但是里面captureScreen需要传入一个回调函数,回调函数有三个参数,分别是图片ImageData,类型是一个arrayBuffer,图片的宽和高。其中的ImageData,我觉得应该通过context.getImageData来获得。既然不行的话,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

7675. laya.d3.resource.models.Sky [ 69%]

...环境高光贴图。 SkyPublic Methods  MethodDefined By  Sky() 创建一个 Sky 实例。 SkyPublic Constants ConstantDefined By  ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky  DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky  INTENSITY : int = 1[static] Sky  MVPMATRIX : int = 0[static] SkyProperty Detailal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7676. 程序用光了chrome的内存 [ 69%]

... QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 但是, 按理来说, Panel只是一个UI, 使用它, 应该不会造成, CPU占用率高吧? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

7677. 3D 多个动作的情况下导出后动作无法切换。 [ 69%]

...: 默认动作是unity 索引0的, 不是unity设置的, 也就是 第一个拖进去的是默认动作,修改无效。 2020-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 就买个红薯吧。 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

7678. 绘制扇形时,可以改变绘制的方向吗,顺时针改逆时针 [ 69%]

...07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 你把pie放到一个sprite里面 然后调整sprit的rotation 不就行了吗 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 顺圭 赞同来自: 顶顶顶,官方的人那,如果不能也告知一下啊 2018-07-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

7679. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 69%]

...撞器设置方法不一样,旧版的碰撞器(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

7680. 模拟鼠标事件 [ 69%]

...何模拟鼠标点击事件 例如 输入在 X100 Y150 时 点击 会执行一个按钮事件 那么如何值使用坐标 来执行这个时间? 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607