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...到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。 3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...格式文件替代否? u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:40 浏览: 1133 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...“入口文件”或“包含所有文件”,把落下的包含进去。如果落下的脚本没用,就可以不设置了。 licz • 2024-12-02 20:47 @layaAir小孟:既然该目录所有文件都打包了,哪些文件还会没被引用。您说的"被引用"是指脚本里代码写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...是设置方法不对? 183*****755 • 2017-08-21 17:29 @zfree:好的,如果有需求,我们会考虑,谢谢反馈。 zfree • 2017-08-21 17:33 @138*****175:你试下不要break。 138*****175 • 2017-08-21 17:38 @zfree:去掉break也是不行的坐标会变一会就停止,而且也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...面。 2023-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 木易楊 赞同来自: 如果在微信浏览器不能到达播放视频的效果,只能使用3D面片来播放,但这个问题肯定是要解决的。(希望下个版本能够解决该问题,关于视频节点只有文档中有提到,在官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...的解决方法都是设置自己的服务器允许读取图集文件... 如果你说IDE发布出来的项目就有问题的话麻烦上传一个你发布的项目,我们看下 casd12222003d • 2018-01-16 17:13 @Monica: 下面
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...改变Tab组件的索引值,默认不设置时,不选择任何选项,如果要设置Tab组件的默认标签选项,可以设置selectedIndex的属性值,0为第1个标签,1为第2个标签……以此类推。运行效果如动图4-3所示。  (动图4-3) ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229