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大约有 989 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

761. Laya Native 动态修改横竖屏后在IOS机器上出现闪退问题,Android目前还没测试。版本:Laya Native1.0.3版本。 复现代码如下: [ 53%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 支持动态修改横竖屏 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****813 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

762. laya.ui.VBox [ 53%]

...景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

763. [LayaAir3][LayaAir3]3.3.1 在抖音小游戏上运行的时候,顶点变形动画在android上没有作用,但是ios可以正常播放,是Android平台需要特殊设置什么吗 [ 53%]

...音小游戏效果是正常的,您测试时没有效果可能是设备支持导致的 2026-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1571361226用户 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251231

764. laya.ui.TipManager [ 53%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. native版本 ios9打开会报错! 其他ios10以上则没有任何问题~有大佬知道怎么解决么? [ 52%]

...改呢? helloworldlv • 2018-09-03 10:31 低版本ios对JS高级语法支持完善,定位出错语句,改一下写法

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

766. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 52%]

...说下,在小游戏里声音文件用考虑预加载,小游戏里支持声音预加载使用,声音文件只能在使用的时候加载再使用,声音文件加载一次后会被存到文件缓存列表里,再次播放的时候直接调取缓存的文件,这时会在从外网加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

767. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

768. laya.ui.HBox [ 52%]

...景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

769. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动了。这里的y有问题 但是又知道改成什么 [ 52%]

...var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400,852); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); // Laya.time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

770. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 52%]

...是游戏研发能决定的。就用考虑了。   所以在JIT支持的情况下,只能想办法在游戏本身做一些优化或者绕开。   主要在运算方面做极致优化,或者根据帧速,减少一些新的运算触发条件。又或者直接从策划入手,改玩法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208