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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

761. laya打包的android项目logcat打印出的JSERROR是怎么捕获的,想上传到bugly或者testin等bug管理工具上去 [ 50%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 世界教主 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? TypeS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

762. 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! [ 50%]

...1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 在物理世界里面,  如果你没有手动设置 重力为0 那么 必定有向下的加速度, 这个时候 如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

763. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 50%]

...见。雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是普遍存在,100%复现的bug,不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

764. Laya2.0 的3d截图 [ 50%]

....0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 关于HTMLCanvas 截图功能 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

765. 位图字体不显示 [ 50%]

...? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-09-11 23:59 浏览: 2486 关注: 3 人 Supermang42 • 2017-08-11 14:29 Don't mention it :D mayzhengxi • 2017-08-11 14:32 ?? Supermang42 • 2017-08-11 14:39 不客氣的意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

766. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 50%]

...。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-02-06 18:03 浏览: 4682 关注: 2 人 峯 • 2020-01-08 23:31 也是偶尔出现,恩,微信小游戏,有点工程量的,不懂具体是哪个点引起的,要不你加我微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

768. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 50%]

...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

769. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方体 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

770. index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中的js文件是引擎自动添加的,为什么会重复添加同一个js,导致运行报错? [ 50%]

...题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:32 浏览: 769 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-09-11 10:48 问题已添加详情和附件,帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911