大约有 915 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...果将 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false; 这两行代码注释掉,然后点击用cleartestureres进行销毁的时候,curMem是不会改变的,只有将那两个对象设置成false,curMem才会降下来。 因为现在在优化项目,然后发现现在的curMem有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...关的链接 提交 1 个回复 170*****420 赞同来自: 主要翻插件代码没翻到光照贴图的导出部分、看以前的帖子有这个功能、想知道是不是新版本已经去掉了? 2025-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...地方,编译没问题,但运行时就崩在var app = express();这句代码上了。 就想问怎么才能在新版里使用第三方库,或者哪有文档不? 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...有没有效。 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AX 赞同来自: 代码就是参考例子里面的那个,附件里是spine的sk和png文件 var spine = new Laya.Skeleton(); spine.load("res/spine/pantheon-s.sk"); spine.pos(200,400); spine.scale(0.5,0.5); stage.addChild(spine); //由 20 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,“在项目中展示动效模板的效果 ”的代码无法运行。 var efc = new ui.TestPUI(); 请问下“ui.Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...s物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2025-09-29 19:11 浏览: 2681 关注: 2 人 150*****073 • 2025-09-30 00:29 sprite在post process添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-24 11:24 浏览: 1208 关注: 2 人 qq1194265406 • 2017-03-23 14:15 不可能,我自己下载来看都有 qq1194265406 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-04-03 18:03 浏览: 878 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-06-10 11:16 浏览: 1129 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904