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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

761. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。 ![动图5](img/5.gif) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

762. laya.display.Text [ 40%]

...像的实际高度。 Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

763. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

764. laya.ui.Slider [ 40%]

...自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

765. laya.ui.UIComponent [ 40%]

...适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

766. laya.utils.Byte_API3.0 [ 40%]

...串写入字节流。先写入以字节表示的 UTF-8 字符串长度(作为 16 位整数),然后写入表示字符串字符的字节。 对应的读取方法为: getUTFString 。 Parameters value: string 要写入的字符串值。 Returns void writeUTFString32 writeUTFString32(value: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

767. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。 ![动图5](img/5.gif) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

768. laya.ui.AsynDialog [ 40%]

...自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

769. laya.ui.Panel [ 40%]

...为自适应大小。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 40%]

...iyu:我现在 iconSpr是内容 对象在里面无规则运动 IconSpr拿来作为的显示 没问题撒 可是结果和我想要的 就是不一样 kezhiyu • 2018-01-13 14:03 ..具体的逻辑我就没办法了。我只能保证你绘制的不会参入之前的,如果有别的问题,建议再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113