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大约有 1,171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

761. 关于自定义组件图片无法显示的问题 [ 58%]

...示的问题 合并小图片 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-01-17 16:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

762. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...* 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

763. list组件无法滚动 [ 58%]

...竟然无法自动生成了? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

764. laya.ui.View_API3.0 [ 58%]

...Inherited from Scene.unDestroyedScenes Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

765. laya.display.Text_API3.0 [ 58%]

...ly exported Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

766. 想问问这个测试怎么样了啊,一直没有回复,还是没有开始测试呢啊 [ 58%]

...里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 2018-04-10 15:18 浏览: 754 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

767. 如何设置一个view局布可拖动? [ 58%]

...的问题哈 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问layaide如何创建一个复合的Button Laya3D里的material可以设置flat shading么 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:29 浏览: 1572 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

768. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 58%]

...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var ani...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

769. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

770. laya.d3.core.particleshuriken.module.ColorOverLifetime_API3.0 [ 58%]

...me Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/ColorOverLifetime.ts:16 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 Parameters color: GradientColor Returns ColorOverLifetime Properties enable enable: boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/ColorOverLifetime.ts:9 是否启用。 Acces...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115