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大约有 2,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

761. iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 [ 69%]

...会生成场景类了,此该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 位图字体不显示 请问如何让textinput组件输入密码的候显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

762. LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [ 69%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-09-27 11:55 浏览: 1434 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

763. 关于运行器问题 [ 69%]

...问:手机安装运行器来运行Laya游戏,与直接通过LayaAir IDE发布游戏后用手机浏览器或直接打包成App发布有何区别? 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

764. LayaAir2.0中prefab在嵌套编辑器不会自动刷新? [ 69%]

...View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 请问一下怎样动态加载prefab 微信小游戏与加载图片不会触发erroe事件 JS没有自动补全提示吗 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

765. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 69%]

...找不到图集文件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 自定义场景类导出la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

766. 如何调用css3动画? [ 69%]

...本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

767. 微信小程序调试器运行正常,真机调试报错 [ 69%]

...败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2019-10-30 17:08 浏览: 1020 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

768. LayaAir怎么和FairyGUI整合 [ 69%]

...ameConfig跟创建项目生成的内容不一致了 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

769. .gitignore 文件,忽略哪些些比较好? [ 69%]

...r如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信小游戏中访问带空格的文件出错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2017-12-13 15:20 浏览: 2353 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

770. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...003.png) ### 三、场景设置 ​ 这里一般不需要动,主要就是发布模式,为了减少小游戏的代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式的区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715