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大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

761. laya.ui.View [ 41%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

762. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

763. laya.ui.AutoBitmap [ 41%]

...:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):DrawLineCmd 绘制一条线。 Graphics drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

764. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

765. laya.ui.HSlider [ 41%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度值,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

766. laya.ui.ViewStack [ 41%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

767. laya.ui.LayoutBox [ 41%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

768. laya.ui.Radio [ 41%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

769. laya.map.MapLayer [ 41%]

...的层MapLayer texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image是勾选动画编辑模式后已经存在于舞台的 rainysky • 2016-11-01 15:36 找到正确的操作方式了,我先选中image,然后再勾选动画编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031