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大约有 5,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

761. 在1.5.1版本 预设改名字的问题 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 预设怎么在代码中使用 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

762. [LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 [ 72%]

[LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 比如一些游戏,大厅是竖版的,设计分辨是720 * 1280。进到游戏场景,变成横版,设计分辨率就反过来变成了1280 * 720。 现在3.x版本在项目设置中定好了设计分辨率后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260114

763. Image的内存释放问题 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

764. IE QQ浏览器中, panel滚动条问题 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

765. [LayaNative3]3.3.2 ios web端音频问题 [ 72%]

...,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

766. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

767. 关于横竖屏问题 [ 72%]

...,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

768. ios 黑体的问题! [ 72%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

769. Spine使用filters 无效 [ 72%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架的游戏de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

770. 【广州】手游客户端主程(15-25K) [ 72%]

...戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 ts如何获取客户端IP地址 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107