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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

761. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 50%]

自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

762. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 50%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity导出的场景不显示实时阴影 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

763. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 50%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

764. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 50%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

765. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 50%]

...2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

766. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 49%]

...置偏移 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 2025-06-12 18:11 浏览: 4976 关注: 2 人 无雨之地 • 2025-06-06 14:42 IDE版本3.2.4, 安卓native版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

767. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 49%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

768. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 48%]

...js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

769. 3.0的几个操作上的异常 [ 48%]

...可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是2D纹理,而且按组件命名规则,也会自动被识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

770. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-06-20 11:36 浏览: 2548 关注: 4 人 EagleNight • 2019-06-19 20:05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617