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大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

761. 射线检测-射线检测 [ 65%]

...ya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

762. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 65%]

...dler; import ui.maskDemoUI; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

763. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 65%]

...wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config));   在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config是function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

764. laya.ui.Tab [ 65%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

765. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 65%]

...提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

766. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...subpackage.b()'); //把实例化的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 64%]

...   private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //显示性能面板     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

768. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

769. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 64%]

...吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

770. laya.ui.Tab [ 64%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513