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大约有 899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

761. laya.ui.Tab_API3.0 [ 53%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

762. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 53%]

...caley没有变化,怎么回事啊? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 音乐播放来回切换导致内存泄露 HtmlDivElement宽度设置错误 关于优化求助思路,运行时lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

763. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 53%]

...么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的时候左上角的dc值 与unity里面的dc值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

764. Touch接口缺少stageX,stageY [ 53%]

...aBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 LayaAir有直接读图片数据的接口吗 关于清除缓存资源接口疑问? 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 问题状态 最新活动: 2018-03-02 23:09 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

765. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 53%]

...calculateKeyFrames中 tKeyFrames.sort(FrameAnimation._sortIndexFun); 对帧数据进行排序时.没有按照帧数排序.引发了帧数错乱的问题.   请大佬看看这是bug.还是设计如此 附件 : --> 如题.zip 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

766. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 53%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

767. 有关TimeLine的疑问 [ 53%]

...使用? 关于layadcc的一些疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于热更新和网页缓存的疑问 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 问题状态 最新活动: 2016-12-15 18:52 浏览: 2146 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

768. 官网上的例子1G内存的手机扫都是黑屏 [ 53%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.7.15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

769. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 53%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

770. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 53%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115