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大约有 2,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

761. iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示出来 [ 60%]

...在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

762. 同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低一样 [ 60%]

... start. 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

763. native环境下 获取游戏内存 logcat报错 [ 60%]

...点位置获取正确 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

764. U3D导出特效问题汇总,急!急!急! [ 60%]

...在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

765. 用u3d转换fbx资源问题 [ 60%]

...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

766. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 60%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

767. 开放域已调到,但是上面头像和信息层没有显示,这个是什么问题啊 [ 60%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

768. 2.0版本list渲染显示 [ 60%]

...在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

769. 在iphone13上显示[ 60%]

...在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

770. 发布微信小程序,电脑上正常,模型在小米手机上显示出来,其它手机正常 [ 60%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529