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...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下 限制的是 sprite 节点 还是 这个球 , 球和父节点 相对坐标是否为0 2018-06-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 金巍巍 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 #####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 如何移位置 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...,其他的渲染不能显示到laya的舞台上,你只能用一个div节点把内容盖在laya的上层。 2018-03-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 两个完全渲染分离的东西,各自有各自的渲染对象显示,你可能把svg的东西显示到laya舞台上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331