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大约有 2,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

761. android打包 dcc资源上传服务器,但是运行一直加载不到资源 [ 67%]

...不到window---cant find variable: window stack 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2020-06-05 11:23 浏览: 669 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

762. 是否有似three.js中trackballcontrol那样的支持 [ 67%]

...请先登录 发起人 aifeireturn 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 有无似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

763. 自定义shader中如何取得时间变量 [ 67%]

...abox通过哪个变量知道我在微信环境或者android或者ios环境 获取当前时间 __JS__(as变量)为什么不能用? layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 AS项目怎么使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

764. 页面刷新或项目重启方法 [ 67%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

765. 请问d.ts文件怎么生成? [ 67%]

...方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

766. 骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 [ 67%]

...2 人 yygxs226 • 2017-12-13 14:05 我想问一下,加载完以后怎么获取到加载的资源?? CreatingOu • 2018-01-02 16:21 我也想知道,预加载之后怎么调用。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

767. 引擎socket_onMessage bug [ 67%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 【BUG备忘录】关于Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

768. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 67%]

...a_Fred您好,我有个问题,模拟做愤怒的小鸟游戏时,需要获取碰撞的冲量强度,但是onTrigger函数里找不到相关的数据,里面的数据好像是碰撞后的结果,而没有包含动量传递的数值。请问该如何获取到这个想信息呢? https://ask.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

769. 坐标北京市望京SOHO,诚聘中高级laya,15-30K [ 67%]

...上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

770. laya.d3.core.Camera [ 67%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929