大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...就没办法达到场景编辑器那个质量。 缩放模式为:full,设计宽高为:1280x720 2025-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请您提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251112
... 在使用Laya.loader.load的时候,没找到文本格式参数!这API设计的…… 好吧,没办法,看看源码中是否有什么蛛丝马迹可寻!直接从源码中去找,不是很明智,换个思路:DEBUG追踪到源码中: 1、在上述代码前面打个断点 2、刷新下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
...ops' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编辑器就直接场景卡死 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles 2.0版本,Partic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 资格要求: 1. 熟悉HTML5特性,熟悉与服务器端API的交互,熟悉Ajax、Json,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...会发生id冲突。不利于重复使用。[吐槽哈,不知道是那个设计的] LayaBox :它没有引入id,layabox 的id 是安装顺序生成的随便拷贝,无忧拷贝[用着舒心,开发效率也提供了] 2: (还是万恶的id) Creator :生成的HTML5游戏,不适合使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...鉴 Laya_Aaron • 2018-07-16 20:59 @渔歌:这个都要自己去计算和设计,要知道所有机型的分辨率,然后找一个 所有裁剪都不会裁剪到的位置,那个位置放ui,或者UI就固定和屏幕的距离
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...用删除,仅引用一个code.js即可(实话说,这个手动操作的设计很烂,老版中都能自动更新的,这升级了版本,还退步了) rabee • 2018-06-15 19:19 @182*****089:Laya退步了啊~感觉越做越差,要换阵营了。。。指点哦~ rabee • 2018-04-24 10:10 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...赞同来自: showall并不是全屏模式,画布会按比例保证你的设计宽度内,一定在屏幕之内进行缩放。你要是超出画布那就不会显示。所以需要自己去控制画布大小内的内容。 你的代码里,都没有用引擎的舞台,你自己调的原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230323
...,这不是bug,如果想让特效不被雾挡住可以改shader,引擎设计就是要挡住雾效。 2没有demo不受理。 2019-07-03 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...用webgpu么,另外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu所优化。 layaAir小孟 • 2024-05-30 17:12 现在还不能正式使用webgpu,等3.2的正式版应该就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530