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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

761. laya.ui.Label_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void valign get valign(): string set valign(value: string...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

762. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

763. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

764. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

765. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

766. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用于必须要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

768. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 42%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例UI界面 var testView = ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } ``` `WorkerLoader.workerPath = "l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

769. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 42%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

770. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 41%]

..."; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715