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大约有 833 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

761. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 44%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

762. laya.particle.Particle2D [ 44%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

763. laya.display.Sprite [ 44%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

764. laya.particle.Particle2D [ 44%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. layabox7.1.17 beta ios打包后编译失败 [ 44%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

766. laya.map.TileAniSprite [ 44%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

767. laya.map.TileAniSprite [ 43%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

768. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ine3D.skinName = currentSkin; this.spine3D.play("idle", false); //切换后重新播放一次 console.log(`当前皮肤切换至:${currentSkin}`); }); } } 2.4 动画名称 animationName 在前文的示例代码中,我们通过play方法来直接播放动画。为了在IDE面板中更方便易用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

769. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 43%]

...处理。下载附件中的文件覆盖到LayaRuntime-iOS\libs目录下,重新提交苹果审核。 如再次碰到审核被拒情况,可以随时联系我们,我们将列为紧急事件优先处理,给广大开发者带来不便,敬请谅解,另感谢广大开发者的支持。   2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

770. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 43%]

...调用getBounds时,会直接读取先前setBounds赋予的值,而不再重新计算,这点在http://ask.layabox.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214