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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

761. 怎么才能显示位于Panel外部对象 [ 57%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

762. 开发过程中遇到库报错,不知道是什么原因,感觉像是内存不足 [ 57%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE通过.ui自动生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

763. laya3d的scene里边怎么能添加2d的显示对象? [ 57%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

764. 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 [ 57%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 ios原生回调问题 本地调试加载本地图片都报错 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

765. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 57%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

766. IDE中粒子效果没问题,但是发布后粒子报错 [ 57%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

767. 安卓浏览器运行内存不断增长 [ 57%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

768. Cannot read property 'un' of undefined [ 57%]

...目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 can not read property "elements" of underfined 问题状态 最新活动: 2018-08-01 16:42 浏览: 2128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

769. Laya3d下sprite 显示问题 [ 57%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

770. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 57%]

...附件中贴图所示,回收对象池的时候把对象拥有的变量给销毁了,如下: this._instanceBufferState.destroy(); this._instanceBufferState = null;但是在下次Create的时候因为是从池子中拿出来的,所以 this._instanceBufferState 没有了 附件 : --> 归档.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717