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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

761. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

762. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,在项目页面可以看到对应的录制报告已经显示。 如果鼠标无法点击报告,则说明报告正在分析中,稍后刷新页面,点击对应的报告就可以正常显示报告内容了。 (图2-5) 三、功能说明 3.1 性能总览 性能总览给出了录制过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

763. laya.resource.Texture [ 36%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String, caller:*, listener:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

764. laya.display.Node [ 36%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.resource.Texture [ 35%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offsetY:Number, uv:Array):Array[static] 平移 UV。 Texture off(type:String,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

766. laya.net.Loader [ 35%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void 加载资源。加载错误会派发 Event.ERROR 事件,参数为错误信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

767. laya.d3.core.BaseCamera [ 35%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

768. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...标到世界坐标的正确映射,在射线计算函数中用于精确的鼠标拾取和碰撞检测,在 3D UI 交互处理中用于正确的视口范围判断,以及在世界坐标到视口坐标的转换过程中用于保持坐标系的一致性。 开发者可以通过设置 Config3D.pixelR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

769. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator off(type:String, caller:*, listener:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. laya.d3.core.Camera [ 33%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929