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Laya_社区(4863) Laya2.0_文档(405) Laya3.0_文档(161) Laya3.0_api(23) Laya2.0_api(22) Laya_示例(21) laya_api(19) Laya2.0_示例(18)
...法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。  (图2) **建议:** 1、项目右键 -> 属性 -> 构建路径 -> 把flash原生的sdk删掉。确认已在库路径中引入Laya的swc文件、在源路径中引入Laya的引擎库文件。如图3,图4,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不会有问题的哦!我测试了,你是不是重复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
..., 40, 40))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -2.0, 0); var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function (tex) { planeMat.albedoTexture = tex; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...这点会内存来说挺灾难性的,如果去遮一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况下,遮罩怎么处理比较好,还是没办法? 2.带遮罩图片的ui一旦打开过之后,再关闭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
有没有2.0版本的入门教程啊? 本来就刚开始接触laya,这2.0出来之后真的是一头雾水,真的看不懂啊 建议官方出一个2.0入门的教程, 比如程序入口,挂载js这些最基本的 2018-10-15 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined Wechat Lib:2.0.1, 2018.4.14 12:32:36 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} WAGame.js:3 gameThirdScriptError Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PAT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...e("id", "shiping"); 怎样控制视频播放与暂停??????? 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是原生的内容了,建议你去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714