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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

761. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 68%]

...包含所在目录的所有被引用的文件,可以理解为入口文件包含所有文件都是强制导出用途。 licz • 2024-12-02 20:29 @layaAir小孟:您好,您上述所说的第二个因素"所在目录被引用的脚本","所在目录"是指MyModule.bundledef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

762. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 68%]

... 游戏运行在chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

763. 底层定义了一个IForceRender接口,Laya.IForceRender 却没有相关代码 [ 68%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

764. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 68%]

...效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

765. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 68%]

...atio的用法。 因为这里我们考虑到了设备像素比,但是Layamatter结合的,是在同一个canvas里面,而matter官网的例子是只有他们自己的canvas的,直接操作就好,但是一跟laya做结合我就蒙圈了,不知道怎么搞。 单纯的Laya设置宽高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

766. 网格碰撞器大小网格不一致 [ 68%]

网格碰撞器大小网格不一致 动态加载网格资源 生成碰撞器 可碰撞范围网格大小不一致 2019-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

767. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 68%]

...-------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足问题 希望能增加改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

768. LAYAIDE毫无美感,作为一个产品,能否提高一下审美。请参考CocosCreator. [ 68%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问一下怎样动态加载prefab 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

769. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 68%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是最新的插件引擎吗? 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个给我导出的东西代码作用是很小的,在uinity里面导出前可以用layaAirRun 来预览,预览的效果实际使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

770. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 68%]

...撞,不怎么好,不建议使用刚体matter.js做碰撞检测。并且unity差太远了。。。。。 2018-06-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601