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大约有 815 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

761. 微信小游戏打包后SFS2X.d.ts没有打包成js文件 导致运行报错未找到 [ 50%]

...2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-10-17 16:19 浏览: 835 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

762. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 50%]

...系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaBox IDE 支持多开吗 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

763. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 50%]

...dle' from 'E:\layaSrc_200\laya200_test\xxxxxxx\src\gameParts' at D:\LayaAirIDE_200_beta\resources\app\node_modules\browser-resolve\node_modules\resolve\lib\async.js:55:21 at load (D:\LayaAirIDE_200_beta\resources\app\node_modules\browser-resolve\node_modules\resolve\lib\async.js:69:43) at onex (D:\L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

764. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 50%]

...过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

765. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 50%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

766. 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 [ 50%]

...机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过   主要问题: 3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

767. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 50%]

...yaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

768. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 49%]

... string 类型,而不是 Sprinte3D 对象   相同的代码 在 LayaAir IDE v.1.7.22 中建 Laya1 的工程中用就工作正常没有问题 (同一个3D模型,用1.7的导出插件导出的 lh) 反复看了Laya2、Laya1的 文档和例子,代码应该没有问题啊   2.0插件导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

769. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 49%]

...效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在IDE中有时候会报出一个说我 u_AmbientColor没有定义的警告   然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor   之后我又去引擎的github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

770. 我想问下微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 [ 49%]

...小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322