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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

761. Laya.Pool用法 [ 39%]

...o     /**      * 协议对象池      * Author :Terry        * Created: 2017-08-07 09:44:25      */     export class ProtoPool {         private static _dic: Laya.Dictionary;         public static PROTO_HEAD: string = "proto_Head";         public static PROTO_BINARY_REQU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

762. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 39%]

...读取是不走readfile的,第一次缓存之后后面使用都是直接create音频.src去加载 1571361226用户 • 2020-07-11 16:07 @陆仁毅: 陆哥 那播放不了是啥原因 1571361226用户 • 2020-07-11 16:08 @1571361226用户: 感谢陆哥了 1571361226用户 • 2020-07-11 17:33 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

763. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类的实例对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

764. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 38%]

...item.size; items.push(item); var progressHandler = progress ? Laya.Handler.create(null, loadProgress, [item], false) : null; var completeHandler = (complete || progress) ? Laya.Handler.create(null, loadComplete, [item]) : null; this.load(item.url, completeHandler, progressHandler, item.type, item.pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

765. 微信小游戏加载资源问题 [ 38%]

....EventDispatcher { constructor() { super(); this.loaded = false; } static _createSound() { MiniSound._id++; return MiniAdpter.window.wx.createInnerAudioContext(); } load(url) { if (!MiniFileMgr.isLocalNativeFile(url)) { url = Laya.URL.formatURL(url); } else { if (!MiniFileMgr.isWXPath(url)) { if (Mi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

766. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ew Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,function() { console.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 直接调用size设置: Laya.loader.load("res/apes/mo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

767. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...r plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(40, 40, 40, 40)));     plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -2.0, 0);     var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();     Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

768. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 37%]

...tegratedHsp... after 1 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@CreateHarBuildProfile... after 2 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@ConfigureCmake... after 1 ms > hvigor Finished :libSysCapabilities:default@MergeProfile... after 5 ms > hvigor Finished :entry:default...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

769. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 37%]

... currentBgmUrl, type: Laya.Loader.SOUND }],             Laya.Handler.create(this, () => {                 console.log("----playMusic111 加载完成------");                  // 关键:添加延迟确保音频会话就绪                 Laya.timer.once(300, this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

770. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...          var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHeight, maxHeight);               terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix;         角色行走时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505