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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

761. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 65%]

...trix4x4() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:13 worldPos worldPos: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:9 worldQuat worldQuat: Quaternion = new Quaternion() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:10 Accessors brake get brake(): number set brake(v: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

762. 给模型动态添加脚本报错 [ 65%]

...              goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random() * 5));                 console.log('----------------goldnode', goldNode);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

763. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...擎中,针对2维、3维、4维向量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

764. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 65%]

...不清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){             if(renders == null){           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

765. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 64%]

...le = this.owner.transform.rotationEuler.y; this.owner.transform.rotate(new Vector3(0, angle - this.lastAngle, 0), false, false) 打印出来看到y方向角度一直在变。   如果直接赋值到rotationEuler就没问题 // this.owner.transform.rotationEuler = new Vector3(-90, angle, 0); 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

766. Unity 导出预设报错 [ 64%]

...tions.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) r.i () r.k () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

767. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...擎中,针对2维、3维、4维向量的封装方法示例分别为: Vector2(1, 2) 、Vector3(1, 1, 3)、Vector4(1, 2, 3, 0.5) 。然而LayaAir引擎封装的Vector方法,不仅可以作为向量的使用,还可以用于顶点坐标位置,或者表达颜色的时候使用。比如原点坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

768. js中使用sharedMesh报错 [ 64%]

...e/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓库1"; var warehouseCollider1 = warehouse1.addComponent(Laya.MeshCollider); warehouseCollider1.mesh = war...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

769. laya.resource.Resource [ 64%]

...er[read-only] 资源管理员。 Resource  sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resource>[static] [read-only] 本类型排序后的已载入资源。 Resource  url : String 获取资源的URL地址。 ResourceProtected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

770. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 64%]

...Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); } } 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426