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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0328 秒)

7691. 微信加载proto文件 [ 68%]

微信加载proto文件 在Laya里用this.protobuf.load 可以正常加载,但是导出成微信小游戏就无法加载了。报错无效的URL,求解 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

7692. [LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 [ 68%]

...ayaAir小牛 赞同来自: 您好,您的图片没有上传完全,或者可以直接上传一个demo 2025-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 181*****801 赞同来自: 原图 2025-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 181*****801 赞同来自: 3.3正式版的图 2025-08-02 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

7693. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 68%]

...显示粒子?达到粒子显示在UI上? Laya_Aaron • 2018-07-27 10:38 可以弄个假的,看着像是在ui上的。 158*****395 • 2018-07-27 10:43 好吧,这点确实没有unity方便了 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:45 你这个问题是可以再建一个摄像机,把副摄像机的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

7694. 为什么新创建的AS项目,直接报错? [ 68%]

...ide有问题,换成上一个7.11不是beta的那个版本重新弄下就可以了 你试试,或许有用 库也不要用beta的 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oopenoo 相关问题 TS项目使用matter.js库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

7695. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 [ 68%]

...正方体默认值 和 Laya 创建的正方体的默认值不一样  你可以把两个都打印出来 看一看属性 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

7696. 在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕 [ 68%]

...播放有问题,有时不能截屏幕。 在Laya.init(1280,720)情况下可以正常的截屏,并能用慢镜头播放,但在手机中没有运行。在Laya.init(1280,720,WebGl)下,第一次可以截屏并且很卡顿,游戏第轮过后,再截屏就不行了,一直播放不出来。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

7697. Templet资源删除不掉 [ 68%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 上面的问题,可以等新版本发布即可修复 也可以提前修改代码来修复   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jthy1234 相关问题 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

7698. Timer Handler被覆盖 [ 68%]

...置的一次使用后就回收,如果你Handler一直存在的话,你可以采用new Laya.Handler的方式,也可以采用Laya.Handler.create(this,this.回调,null,false); 最后一个参数设置成false的意思就是用一次不回收,一直存在。感觉你Handler出问题应该是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

7699. U3D拖尾导出材质球消失 [ 68%]

...出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial、Laya.StandardMaterial、Laya.ShurikenParticleMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

7700. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 68%]

...,Config.useWebGL2 = true; 开启userwebgl2 (isAntialias开启关闭都可以  )会导致花屏 [attach]29809[/attach] [attach]29810[/attach] 在ios15.4.1系统版本上开启Config.useWebGL2 = true,如果开启isAntialias会闪屏,关闭isAntialias就没事了,( 这个在我们游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707