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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

7701. transform的问题 [ 57%]

transform的问题 两句代码: 第一句是transform.lookAt(......) 第二句是transform.localRotationEulerY = ...... 我发现只要有第二句,那么第一句代码就相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

7702. 求问合并材质应该怎么操作? [ 57%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

7703. 打包图集后,如何根据.json文件获取小图路径 [ 57%]

LayaAir引擎 打包图集后,如何根据.json文件获取小图路径 地址不是bin而是res,哪里改   附件 : --> 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

7704. 打包的网络版app提示连不上网 [ 57%]

打包的网络版app提示连不上网 这是咋回事呀各位大佬们   附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 上周四晚 赞同来自: 模拟器我用Chrome是可以上网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

7705. 资源加载清除问题 [ 57%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

7706. 我就郁闷了,这都能报错 [ 57%]

我就郁闷了,这都能报错 工作几年来一直是u3d开发,最近想自己做个网页游戏,为了体积,在unity,egret,layabox中选择了layabox,而且看引擎源码,事件中心、缓存池、Socket封装甚至protobuf都有,以前写u3d还得自己写,layabox自带了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170125

7707. 关于横竖屏问题 [ 57%]

关于横竖屏问题 一开始是竖屏,我设置IFlash.setOrientationEx(1); 因为要用到stage.stageWidth,所以怎么检测laya已经把横竖屏完成了? 2016-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

7708. 关于垂直剧中在屏幕中间的问题 [ 57%]

关于垂直剧中在屏幕中间的问题 大家可以在微信上看一下这个地址 我是外链       现在设计的是横屏 尺寸是 1136x640 代码如下(UI是创建layaUI示例代码)   Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

7709. 移动端,部分手机浏览器在切换横竖屏时,画布会发生偏移 [ 57%]

移动端,部分手机浏览器在切换横竖屏时,画布会发生偏移 问题: 部分浏览器,切换横竖屏时,画布会发生偏移. 设置:  scaleMode='full';  screenMode='vertical' 测试环境 ios 移动端,  谷歌浏览器、微信浏览器、qq浏览器 重现方法: 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

7710. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 57%]

graphics.drawTexture 有问题,紧急! 我想实现一个矢量画图功能,但是单纯的使用graphics.drawLine会发现DrawCall的指数会不断增多,为了优化相处了一个方案。   没画完一条线都将此画布drawToCanvas转成一个Texture,再clear这个画布,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724