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建议官方:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型 建议:希望Laya.Loader下边可以添加一个场景类型,这样就可以在分离模式下可以,直接方便统一性的预加载音频骨骼和场景以及场景ui内使用资源, 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
SoundManager.playMusic都会重新下载mp3文件 用SoundManager.playMusic每次都会重新下载mp3文件。 即使在调用之前我已调用: Laya.loader.load( {mp3文件}} 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
web版 在iphone发现贴图错误 我们游戏平台对接人员,在iphone手机上发现了一个贴图错误的问题,当时平台人员打开一个会加载3d模型的ui界面后,所有图片透明图层都变黑了(包括3d模型的贴图),然后反复打开其他界面过了几十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
将box中的元件全部分离成单个组件 我在IDE中将几个组件做成了一个box容器,但是我现在不想将它们组成一个box容器,想把它们分离成单个组件,有什么简便方法吗? 2016-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160707
请问laya可不可以与小游戏的云开发配合使用 比如让laya下载云空间的存储数据 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,这个无关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
粒子编辑器没有 粒子3D模式 看文档说“粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D模式三种,默认为重力模式。”可是我在我的ide编辑器里面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
如何重新初始化Laya3D.init或者Laya.init 启动后如何重新初始化Laya3D.init或者Laya.init。用来动态进入2D子游戏还是3D子游戏 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
打包时 空白为什么没去掉啊 173b 174b 就把这9个图做个ani 然后f12导出 然后就如附件了,用图集工具打包是正常的.但播放动画出现问题. 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
鼠标画线的问题 我想实现用鼠标画线,类似连线的意思,鼠标按下开始,鼠标移动,线也跟着鼠标坐标变化,鼠标松开结束画线。如果在一个固定位置的sprite中没有问题,可是我的sprite是放置在panel中的,且有滚动条,这样鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109