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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

7771. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 53%]

...负数 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信排行榜组件内存泄漏 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 内存回收问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

7772. request failed status:0 text: IOS HttpRequest [ 53%]

...-Origin' header。。。。这个可以让你的后端服务器添加跨域设置即可。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

7773. layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 [ 53%]

...面 时  定义的 var 变量  在 runtime 类中 是undefined 2. 项目设置显示调试面板  调试时 debugPanel 面板无法显示 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

7774. TiledMap 地图加载的一些经验分享 [ 53%]

...键的帮助,尤其是其中两点: 1>Tile Layer Format的格式要设置成XML,这点前期了我试过了glib压缩、zlib压缩。。。(捂脸) 2>图块文件的操作,这个我觉得也很关键,之前也考虑到图块文件(.tsx),也复制到了项目目录下,实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

7775. [LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 [ 53%]

...说明 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

7776. 如何实例化保存在 object中的 Class [ 53%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

7777. 淘宝创意互动小程序如何加载外部资源 [ 53%]

...ir = "http://www.xxx.com"; 或 Laya.URL.basePath = "http://www.xxx.com";  设置了之后就没有办法进去,提示加载不到初始场景。   测试了下,load完整外部资源(比如图片)也是不成功的。 有大神或者官方能够帮忙看一下么? 2020-11-30 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

7778. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 53%]

...创建texture; 3.把blob给texture; 4.把图片对象的textrue对象设置为你刚刚已经给了blob的texture; 不报错也不显示的问题可能是因为你加入的canvas没有进入渲染树,不会参与帧刷新 2020-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

7779. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7780. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...me=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715