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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

771. laya.ui.Slider [ 40%]

...适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

772. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 40%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

773. laya.device.media.Video_API3.0 [ 40%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

774. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 39%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

775. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

....6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

776. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 39%]

...client-websocket)     理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决了,分享一下,遇到的一些坑和解决的办法。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

777. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 39%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

778. laya.ui.Component [ 39%]

...自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

779. laya.device.media.Video [ 39%]

...ght : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

780. laya.ui.Tree [ 39%]

...为自适应大小。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929