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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

771. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 37%]

...][/code]高级 为了根据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。  其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

772. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 37%]

...t;</script> 只要引入了这个就会导致(如图)    换了几个protobuf.js都不行  如果不能解决能不能给个建议呢!  项目暂时离不开protobuf 附件 : --> 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

773. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 37%]

...作一个效果(transform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码   引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

774. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...明 1.2 静态碰撞器 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

775. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 36%]

...分析数据 开发者想利用分析工具来直接分析某个函数某几个模块分别占用函数调用的比例,我们工具也提供了功能来让开发者轻易的实现,直接看下面代码 ```typescript //此示例中我们想查看UpdateAllScripte、Render、ReSiteState的性能分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

776. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...生3D模型在当下的成熟度相对成生图像要差一些,我推荐几个当下主流的一些3D模型,大家可以进行体验与尝试。 分别为:Tripo 3D、Fast3D、Luma AI - Genie 、Meshy AI 2.2.3 文生音频 文生音频比较火的是ElevenLabs SFX 和 MusicGen, ElevenLabs SFX...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

777. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...1 自定义场景预览快捷键 场景预览设置的下拉菜单中,有几个 快捷的功能,分别是:当前场景在编辑器或浏览器中播放预览、启动场景在编辑器或浏览器中播放预览。 相比每次用鼠标打开下拉菜单,直接使用快捷键可以显著提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

778. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 35%]

...就可以进得去。每一部手机都会出现这个问题,而且每隔几个小时就会出现。而且是不定时出现的。我们把启动画面换成我们自己的logo,这个有影响吗?但是最近应该加进白名单。 layabox • 2018-12-29 18:40 @136*****813:从你反馈的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

779. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

780. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 35%]

...属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715