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大约有 820 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

771. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正常曝光、缓解图片失真现象,从而突出主要细节,弱化掉一些不太好的部分。在艺术领域,颜色滤镜还被用来呈现不同的美学风格。 2.1 基础属性 如图2-1所示,颜色滤镜有5个属性: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

772. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 43%]

...以进行代码优化,删除一些不必要的依赖包;或者把一些图片放到服务器中远程加载来减小包的大小。以上手段均已尝试,且仍然超过了大小限制,则可以使用小程序分包。 6. 希望大家能先认真阅读了淘宝的分包加载文档之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

773. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1-1的高亮部分所示。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

774. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 43%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

775. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

776. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 43%]

...问题请先登录 发起人 hel1314 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

777. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 43%]

...ng) > 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

778. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 43%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

779. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... Laya中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

780. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715