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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

771. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名时,会直接被IDE识别为基础UI组件。 组件资源的命名有两类,分别是常规资源与组合资源。 1.1 常规资源命名规则 一个资源就对应一个UI组件的为常规资源,例如,img_layabox.png,会被识别为Image...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

772. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

773. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...是继承自 Base Renderer 组件,因此拖尾渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

774. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

775. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

776. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

777. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移变换、旋转变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

778. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

779. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 60%]

3D粒子编辑器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

780. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715