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大约有 2,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

771. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 75%]

...不过我发现2个小问题 1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效率损失(当然这个问题不大)   2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

772. [LayaAirIDE3]3.3 ui赋予材质无效 [ 75%]

...UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 九宫格设置无效。 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 3D模型多维材质球渲染异常 关于同为object层,层级设置无效的问题 (此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

773. htmlDivElement 支持行距、行高吗 [ 75%]

...行高吗 htmlDivElement 支持行距、行高吗?貌似使用lineHeight属性也没起作用。   行距始终比设计的大,好像默认一倍行距。 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

774. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 75%]

... 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

775. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 75%]

...先被回收到了pool中,之后系统执行destroy改写了这个对象的属性,导致这个对象不可用了(这个对象的很多属性变成了异常状态),所以在第二个场景里创建对象后,加载到场景中就dump了.设置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

776. image.skin = base64 无效 [ 75%]

...UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

777. Laya.alertGlobalError = true; 无效Bug [ 75%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 (此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

778. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 75%]

...加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我再来回复一下 2025-09-16 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

779. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 75%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

780. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 75%]

...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714