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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

771. laya.ui.Button [ 53%]

...(以像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSour...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

772. laya.ui.TextArea [ 53%]

...ber[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

773. laya.ui.Tree [ 53%]

...实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

774. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 53%]

...请先登录 发起人 chasel 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我用list.array=Ar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

775. laya.ui.Panel [ 53%]

...实际高度。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

776. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 53%]

...报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

777. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

778. getItemByClass的问题 [ 53%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-02 10:01 浏览: 1520 关注: 2 人 170*****65...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

779. Laya3d球星添加刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 52%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

780. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 52%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2022-05-23 17:01 浏览: 8998 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122