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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

771. LayaBox入门到精通视频最新 [ 77%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

772. 引擎2.4版本 配合vscode 设置快捷键 打包失败 具体报错见截图 [ 77%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

773. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 77%]

...错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿初始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理没有开启导致的, console.log(Laya3D.enbalePhysics);结果是false 问题是怎么开启物理?看源码这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

774. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 77%]

... 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 最终解决方案:替换我下面的物理库,或者等下一个引擎版本更新 laya.physics3D_.zip 2022-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

775. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 77%]

...显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 图片添加点击事件 有的不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

776. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

777. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 77%]

... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

778. 在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 [ 77%]

...来自: 您好,您在ide场景内给cube添加刚体之后需要勾选3d物理库;另外在添加好刚体之后还需要设置碰撞形状,在不设置碰撞形状的时候也不会产生物理效果。   2023-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

779. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 77%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

780. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714