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大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

771. 怎么打包压缩几个JSON文件有没比较好的做法大家推进下 [ 78%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

772. 在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 [ 78%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

773. max.js文件怎么来的 [ 78%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

774. 自定义控件拼UI显示类全称问题 [ 78%]

...注: 2 人 asdf131 • 2017-10-25 21:19 layaUI.max.all.ts 的类是自动生成的啊! , 每次生成UI都有替换一次!咕咕? 能在xml配个字段解决吗? Monica • 2017-10-25 21:25 @asdf131:默认不会生成这个的吧...我这边测试没问题的。你用的是最新版本的I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

775. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 78%]

...方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

776. 显示发布成功,但是没有任何文件输出? [ 78%]

...了电脑依然不行。 而且有时候发布版本文件bundle.js 后面生成的哈希后缀不更新。 2019-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya一只鸡 赞同来自: 你报错了,至少有个报错日志给人看啊,而且还提示发布成功,也真是够了。 发了贴给没发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

777. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成[ 78%]

...顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 当人物比房子后实例化时,人物的阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

778. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 78%]

...这个进度条 var 为pro 另外一张图的类继承了之前页面发布生成的类,直接用this.pro.value 就能修改进度条的值 如果不明白问我,我一定讲到你明白为止,不要急,我有充足的耐心直到你满意。 2017-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

779. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 78%]

... worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

780. 内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 [ 78%]

...类里面了吗,并使用createView()进行创建,并且都是ide自动生成的代码。     export module ui { export class HelloUI extends Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":640,"height":1136},"compId":2,"child":[{"type":"Label","props":{"y":64,"x":214.5,"wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625