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大约有 1,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

771. 工程很小,但是手机打开时还是有很长一段时间的白屏 [ 55%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以加管理员QQ:2409874696,帮你看下问题! 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf241238 相关问题 laya2 发布微信开放域工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

772. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 55%]

...之类的再通过unity搞,不能实现只能去找别的方法了。给管理员说声抱歉,也希望能体谅下,谢谢。 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****320 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

773. down点击事件一直派发情况 [ 55%]

... Laya_XS 赞同来自: 没看到上传的demo奥,你可以发下群里的管理,让他们帮你看下! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yanmingjie 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

774. Laya.loader加载分组有什么用?如果同时加载两组资源,怎么区分是哪组? [ 55%]

...哪组? 如果我加载两组资源,我想把资源做一个统一的管理。  Laya.loader加载分组有什么用?,怎么区分是哪组? 完成里面怎么区分是哪组? 我如果不设置分组,怎么区分是哪个文件加载完了? getProgress()方法怎么知道是哪几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

775. list同加入横向与纵向滚动条,只有横向生效,并且溢出的内容都是在横向添加 [ 55%]

...相关内容,都要使用import和export吗? bin目录要加入版本管理吗 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item anchor锚点设置不生效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

776. 关于游戏暂停问题 [ 55%]

关于游戏暂停问题 Laya.stage.renderingEnabled这个是管理游戏渲染,我的游戏用的Matter引擎,当renderingEnabled = false是停止了所有东西,但是物理引擎实际的效果没有停,当renderingEnabled再次为true时,里面的刚体会出现他该有的动作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

777. Laya自定义组件 [ 55%]

...开始学,一脸萌比中 Yangcy • 2020-05-25 16:21 把ide 也放入git管理不就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

778. bin目录下.min.js是通过什么方式生成的.有什么工具么? [ 55%]

...发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 bin目录要加入版本管理吗 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 13:16 浏览: 761 关注: 2 人 czronaldo11 • 2018-04-10 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

779. GPU内存泄露? [ 55%]

...题 WorkerLoader内存泄漏 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存释放问题 关于大图集占用内存的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-24 20:38 浏览: 2448 关注: 2 人 taiyang5535 • 2017-04-24 20:42 不是看的curMem的值,用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

780. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 55%]

...itanceStaticBatchManager Object StaticBatchManager 类用于静态批处理管理的父类。 Public Methods  MethodDefined By  StaticBatchManager() 创建一个 StaticBatchManager 实例。 StaticBatchManager  combine(staticBatchRoot:Sprite3D, renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSprite3D&...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513