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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

771. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani:Animator = monkey.getChildAt(0).getComponent(Animator); //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

772. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...n", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲染器组件到3D精灵节点上 this.spine3D = this.owner.addComponent(Laya.Spine3DRenderer); this.spine3D.source = "girl2/mix-and-match-pro.json"; // 设置Spine动画数据源 this.spine3D.skinName = "full-skins/girl"; // 设置皮肤名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

773. laya.d3.core.Camera [ 40%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Ma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

774. Laya3d is not define [ 40%]

...题 laya3D动画无法播放 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

775. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

776. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 40%]

...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 新版本菜单栏里文件下拉菜单没有项目设置了。 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 问题状态 最新活动: 2019-06-06 12:02 浏览: 3728 关注: 3 人 我本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

777. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 39%]

...3D加载。 它们的加载和使用我们将在后续的 **场景** 与 **精灵** 介绍。 ##### (3) GameObject Setting 游戏物品节点设置 `Ignore Not Active Game Objects ` 导出时忽略在unity场景中未激活的节点。 `Batch Make The First Level Game Objects ` **(必须选择spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

778. laya.d3.core.BaseCamera [ 39%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

779. laya.d3.core.VRCamera [ 39%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewport : View...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

780. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...this.lastMousePos[1] = y; } } 将以上代码保存后,拖到场景中的精灵节点上,运行即可,效果如图: (图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010