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Laya_社区(1685) Laya3.0_api(172) Laya3.0_文档(161) Laya2.0_文档(131) Laya2.0_api(115) laya_api(88) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...n,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了? 比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
... (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过__JS__()来直接调用js原生的代码,你需要通过创建节点的方式,用js的方式创建一个div节点,LayaAir的canvas画布可以通过Browser.canvas来获取,有了layaAir的画布和创建好的div,你可以按照节点的方式进行添加即可! 2017-04-10 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner o...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是引擎里的更新空间变换代码,被挂载的元素,只有骨骼节点空间变换与owner的空间变换相乘,这不就是把spriteTransform本身的变换都忽略掉了吗? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...json, 然后再遍历json一个个的new出来,基本可以用了, 节点也出来了; 然而现在有一个问题x2js转化成json子节点的顺序没有了; 我看你们layaUI.max.all.js, 转化成"props":{...},"child":[...]格式 这就是我想要的效果,实现这个转化的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...个逻辑问题得自己想了。我只能提供一个建议,你不用父节点,去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...更好的方式,用属性 viewport去显示部分区域(这样绘制的节点会少很多),但这个时候有两个问题:1:移动慢的时候,显示有点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture 附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar 2017-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...*903 赞同来自: 想了个笨办法,貌似解决了,主要是在allow节点下加个节点,挂载运动学刚体,这样就和导航精灵一起移动了,然后在这个新加的节点下加个脚本,里面做个侦测就行了 onTriggerEnter(other: any): void {} 2025-07-30 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730