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大约有 1,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

771. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 61%]

...ode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何获取图片每个像素点的RGB? laya怎么跨域加载图片 写了个边缘光的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

772. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 61%]

...法添加新回复 发起人 bohan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

773. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

774. SimpleButton的状态layaFlash支持吗? [ 61%]

...xueying 赞同来自: SimpleButton;SimpleButton继承的是MovieClip,所以获取按钮的状态是没有的,假如操作按钮状态失效,就需要修改自己的代码逻辑。get upState,get overState,get downState,get hitTestState 都返回null; set upState,set overState,set dow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

775. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

776. sprite3d 调用destroy报错 [ 61%]

...4 这个sprite3d 是带有rigidBody3d 无论我是调用destroy还是单独获取rigidBody3D组件来destroy 都会报同样的错误 建章 • 2018-10-30 11:10 而且奇怪的是 如果这个sprite3D没触发过OnTriggerEnter等碰撞事件的话 就能顺利destroy 春仔 • 2019-10-08 19:21 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

777. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

778. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 61%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

779. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

780. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 61%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911