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大约有 962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

771. stage.height获取高度有bug吗 [ 50%]

...台高度,在本地是正确的,发布后在手机上面获取的却是设计高度,要加延时才可以获取到舞台高度,有办法解决吗 Blueria • 2018-03-12 11:18 先谢谢解答~ 注释掉,stage可不就是固定宽高了吗,那我做的其他适配也无意义了,我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

772. sprite.mask的疑问 [ 50%]

...共函数的疑问,在TS里怎么使用? 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 关于intersects碰撞的疑问 问题状态 最新活动: 2020-08-15 14:50 浏览: 2321 关注: 4 人 闫小米R • 2020-08-19 11:03 现在现象就是 B在显示 期望的A没有显示 闫小米R • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

773. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

774. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 50%]

...-性能-软件要求 您的应用、扩展或链接框架似乎包含明确设计的代码,这些代码能够在应用程序审阅批准后更改应用程序的行为或功能,这不符合应用程序商店审阅指南2.5.2和《苹果开发人员程序许可协议》第3.3.2节。 此代码与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

775. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 50%]

...2018-09-22 20:00 浏览: 2980 关注: 4 人 岳超栋 • 2018-11-15 21:45 设计模式下F9 183*****470 • 2018-09-21 16:38 我自己解决了,谢谢 容垣 • 2019-07-25 17:35 遇到了同样的问题,请问您是怎么解决的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

776. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

...ir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

777. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 50%]

... 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

778. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 50%]

...签  ,运行F6则每次创建新的网页标签,不知道IDE是不是设计就是如此,如果是单机开发,应该都不希望每次点击运行结果都出个新的网页标签。对战游戏 一般都是开两个谷歌,所以也不用每次运行都开新的网页标签,这点希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

779. LayaAir里做的UI突然不显示,但是点击按钮的地方却有点击效果,如何解决? [ 50%]

...效果,如何解决? 如题,我之前制作了一套UI,但是现在设计出了图,UI调整了一下,改完之后编辑模式下可以显示,但是游戏运行就不显示了,但是点击按钮(看不到)的地方却又触发效果?请问这是bug吗?怎么解决? ps:之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

780. spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 [ 50%]

... Laya_Aaron • 2018-01-09 18:04 你只能用一样的,这里就是这么设计的 Laya_Aaron • 2018-01-09 18:04 从美术层面上改

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109