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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

771. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 43%]

...种,非常感谢,提供了另一种思路。 我目前的做法是在赋值给layasprite之前在底下再挂一个sprite,然后改变子sprite的大小。 srr5220 • 2018-08-27 19:25 试着延时后改变layaSprite的宽高,还是原来的大小。 setTimeout(function() { role.layaSprite.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

772. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...是实例名。这意味着: uniformMap 中声明的名字 ShaderData 中赋值的名字 GLSL 中的 BlockName 三者必须完全一致。 8. 示例 8.1 资源文件方式 下面的示例采用 .shader 文件结构,定义 compute shader 资源文件 Shader3D Start { type: ComputeShader, name: "B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

773. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...变为true。 但如果在代码中给父节点“Sprite1”的MouseEnabled赋值为false,那么即使给“Sprite1”设置了监听也不会改变它的值了: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

774. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

...,实现遮罩很简单,把创建的显示对象cMask作为遮罩对象赋值给img对象的mask属性,即实现了img显示对象的遮罩效果。 ## 三、在LayaAirIDE中设置遮罩 > 除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

775. @regClass编译报错! [ 42%]

...访问funzzzzz类   TS编译成JS 静态属性是不会定义的  直接赋值就行了 所以TOOL类是什么都没引入的 优先定义了TOOL类 就不会发生找不到类的情况了 LayaProject.rar 2023-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 买包的小当家 赞同来自: 这样的话 得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

776. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

777. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 41%]

...源码有问题,源码如下: 结合问题,应该 data._source 没有赋值,所以一直抛出进度0.5,一直卡在加载png 解决方法,利用 BitmapFont.loadFont 加载 或者用 Laya.loader 加载 fnt(XML加载类型) 和 png,不过这个有点繁琐,加载完成还需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

778. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

779. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

780. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 41%]

...这里,显示了camera中的sky存在 //camera.sky = mat; //就算这里赋值也没用 })) ========执行的结果就是不报错也没反应 console.log(camera)中看sky属性如下 Camera clearFlag : 1 cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203