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大约有 1,327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

771. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 55%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:31 浏览: 845 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

772. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 55%]

...。。竟然无法自动生成了? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

773. [LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, [ 55%]

...编译什么的。 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2025-10-27 10:09 浏览: 1287 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

774. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

775. 场景环境反射报错 [ 55%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

776. 3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-03-17 21:23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

777. LayaAir AS3 发布swf很模糊,h5正常!发布swf需要特殊配置吗? [ 55%]

...正常 配置layaAir需要注意的 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

778. 新手问题下载了IDE 但是出现了三个保存的原因想问一下 [ 55%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

779. unity导出的模型带动画模型就不渲染,去掉动画模型就能正常渲染 [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

780. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513