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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

771. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 84%]

...。 ![3](img/3.png) 在上图中,`index.ts`是示例的入口文件,`2d`与`3d`目录分别对应着引擎的2D与3D示例。 > 由于引擎源码是TS语言的,所以示例也是基于TS源码的示例。如果想看AS3与JS示例,可以前往官网的开发者中心,查看线上示例。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

772. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 84%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

773. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...需要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

774. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 84%]

demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 资源转换成ktx 猴子变成白色了  附件 : --> 2022-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

775. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

....cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2D动画数据文件。 .controller 3D动画状态机文件。 .lani 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 ....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

776. [LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 [ 84%]

...box 赞同来自: 不用和其它引擎对比,这是由于我们引擎的2D、3D的颜色空间不一致,导致最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所以,同一张纹理,2D和3D的混合效果就是会有区别,这是正常的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250407

777. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 84%]

为什么我在shader中调节透明度没有效果 vec4 c = texture2D(u_MainTex, uv); c.a = 0; gl_FragColor = c; 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 请使用float而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

778. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

...到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 ​ 使用对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

779. shader 问题[关闭] [ 84%]

...手丰衣足食是不是所有的 uniform 和attrbuite 都写在 Laya.Value2D 扩展里面 类似      attribute vec2 position;     attribute vec2 texcoord;     attribute vec4 color;     uniform vec2 size;     uniform mat4 mmat;     varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color;     vo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

780. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 84%]

... cav = Laya.Browser.createElement("canvas"); let cxt:CanvasRenderingContext2D = cav.getContext("2d"); cav.width = 256; cav.height = 256; cxt.fillStyle = 'rgb(' + '255' + ',' + '0' + ',0)'; cxt.font = "bold 50px 宋体"; cxt.textAlign = "center";//文本的对齐方式 cxt.textBaseline = "center";//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211